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第四章 不就是打回防么……(第1/2页)

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毫无疑问,dust2的中路是土匪展开进攻的重要区域。

抢a大,是拿地图控制,压缩ct的活动范围。

而打中路,则是分割战场。

警家烟一封,让ct被迫缩进包点防守。

土匪再采用抱团一波的方式往包点打,就很容易打进去。

曹卿也很明白这一点,所以这回合的站位没有再像之前一样激进和大胆。

果不其然。

瞬闪突然从中门飞出。

与此同时,还有土匪横拉出来的身影。

csgo看着简单玩起来难,想靠外挂上分也不简单。

怎么演的像没在作弊,就是外挂玩家最头疼的问题。

就算在贴吧和视频网站上被锤成外挂玩家,而此时林蛋大这三人打起来的道具和配合,则的的确确是高分段玩家才有的操作。

不过曹卿对此早有准备。

看到a小烟之后,他提前靠近警家方向,一直不断转头做着躲闪光的动作。

躲开闪光,听到闪光爆开的瞬间,曹卿立即回头,用顺镜秒掉了第一个拉出来中门的土匪。

开枪cd的空档,躲回警家,借着掩体躲开第二名土匪的枪线。

等狙击枪cd转好之后,又是一个快速的小身位peek。

开镜,然后再次拿到击杀……

整套动作行云流水。

而此时,姗姗来迟的警家烟雾弹才在警家口爆开,封住曹卿的枪线。

可这两枪已经打掉两个土匪主力,局面来到5打3。

就算b包点只剩下玩机器一个人在守。

但只要他能换掉一个,剩下的ct打人数优势回防,那也能打。

玩机器蹲在b包点里面,听到中路的动静,原本还有些紧张。

可又看到这两個击杀,安全感瞬间就充盈全身。

甚至有闲心和弹幕聊了起来。

“看看我们这边这个大哥。”

“真是给对面猛完了。”

“一个人打俩,还能全身而退。”

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